Doté d'un aspect visuel proche de celui d'un jeu de stratégie en temps réel en 2D (vue isométrique), Zeus : Le Maître de L'Olympe n'a pourtant rien d'une simulation militaire, encore moins historique. Ici on construit une cité et on la gère économiquement, avec certes quelques phases de combats plus décoratives que déterminantes (malgré un léger mieux comparé à Caesar III). Concrètement, le joueur dispose d'une réserve d'argent pour construire des bâtiments, des routes, des industries et ainsi attirer des colons (ils restent non contrôlables individuellement). Ensuite le but consiste à gérer la population avec son commerce, ses ressources, ses catastrophes éventuelles (incendies par exemple), et cela jusqu'à l'accomplissement des objectifs de chaque scénario.
Sortie le 13 Novembre 2000.