La prise en main ressemble à n'importe quel shoot à la troisième personne, avec un système de visée assistée qui se locke automatiquement sur une cible. On peut toutefois se concentrer sur un ennemi en particulier pour lui infliger plus de dégâts, même si ces derniers ne dépendant pas tant de votre précision que de vos compétences, de vos éventuels bonus et malus, etc. Le joueur peut bien sûr se déplacer en tirant, épauler son arme pour mieux mettre en joue, mais aussi se baisser pour se retrancher à l'abri, toucher plusieurs adversaires d'un coup avec certaines armes comme les fusils à pompe, ou encore faire exploser des éléments de décors, ce qui dans l'absolu pourrait paraître d'une affligeante banalité si l'on ne se rappelait pas que l'on est après tout dans un MMOG.
Sortie le 02 Novembre 2007.