Le jeu se tourne vers l'infiltration, mais il est aussi possible de jouer la carte de l'action et du bourrinage mais c'est très fortement déconseillé surtout avec un mode de difficulté dur. Contrairement à un jeu d'infiltration 'classique', quelques scenes d'action sont présentes comme les boss par exemple. Les développeurs nous ont laissés choisir l'approche pour atteindre l'objectif (ce choix à été encore plus renforcé dans Metal Gear Solid 3). L'un des symbole de la saga Metal Gear, c'est le codec, un émetteur portable permettant d'afficher une carte en haut à gauche de l'écran avec la position des ennemis, camera et de contacter des membres de l'équipe d'operation. Cependant l'affichage de la carte disparait dans le 3eme épisode pour le rendre plus réaliste...
Sortie en 1999 sur PS1.