Homeworld (se traduisant en français par "monde d'origine") est un jeu développé par Relic Entertainment et édité par Sierra Entertainment. Le design des vaisseaux spatiaux fut particulièrement remarqué à l'époque pour son originalité. Il s'agit du premier jeu spatial de stratégie temps réel où les unités peuvent se déplacer sur trois axes dimensionnels. La caméra est orientable à souhait et le centre de focalisation peut être redéfini sur n'importe qu'elle unité. Les déplacements d'unités se font en deux états: le choix dune direction et d'une altitude. Sortie en 1999 sur PC.