Notre héros dispose évidemment de tout un arsenal, dont la majorité est sans complexes héritée des deux précédents épisodes : on retrouve donc un mélange d'ustensiles terriens classiques (mitrailleuse, fusil à pompe et lance-roquettes...), d'armes covenants déjà vues mais plus originales (pistolet et fusil à plasma, needler...) et de grenades plus ou moins collantes, auxquelles viennent s'ajouter quelques nouveautés assez quelconques comme le spiker ou le mauler, deux armes de poing sympathiques mais sans plus. D'autres sont plus notables, comme le marteau anti-gravitation qui fait littéralement tout péter autour de lui, ennemis comme alliés, mais expose énormément son porteur aux tirs à distance, ou plus dévastatrices, comme la mitrailleuse lourde, le canon à plasma, le lance-missiles ou le lance-flammes, dont l'encombrement exige un passage en vue à la troisième personne et une baisse sensible de la vitesse du personnage qui le porte...
Sortie le 26 septembre 2007 sur XBox 360.