Il appartient au genre « hack’n slash » ou plutôt porte monstre trésor (PMT) en français. Concrètement, on y incarne un personnage devant se frayer un chemin au sein de donjons et de caves remplis de monstres (squelettes, démons, etc.). Les combats sont résolus automatiquement (si ce n'est pas le monstre qui prend l'initiative il suffit de cliquer sur lui pour déclencher l'action). La stratégie se résume alors à la façon d'isoler un groupe d'adversaires, au choix du moment opportun pour aller se faire soigner ou encore optimiser la vente d'équipement. Les combats avec les monstres de fin de niveau (les « boss ») sont souvent critiques...
Sortie en 1996 sur PC et PS1.