Jouable en vue à la première personne uniquement, Dark Messiah nous fait enchaîner les quêtes afin de progresser dans l'aventure, et développer son personnage par la même occasion. A chaque quête terminée, on gagnera quelques points de compétences, à dépenser librement dans trois arbres peu ramifiés : combat (ou maîtrise des armes), sorts (actifs ou passifs avec des boules de feu, de la télékinésie, un soin, etc.) et compétences diverses comme la possibilité de marcher silencieusement.
Sortie le 26 Octobre 2006.